
startup.loadproblem=Det oppstod en feil ved forsøkt lasting av <0>.
startup.checkload=Sjekk at kulturmappen i Millénaire-mappen finnes i Minecraft-mappen.
startup.millenaireloaded=<0> er lastet. Utforsk og trykk '<1>' for å finne landsbyer.
startup.radiuswarning=ADVARSEL: Det å sette landsbyradiusen så høyt burde ikke være nødvendig og vil forårsake mye økt latens. Verdier over <0> anbefales ikke.
startup.bonus=Bonusinnhold aktivert.

command.nogenerate=<0> vil ikke lenger generere landsbyer på nye deler av denne verdenen.
command.willgenerate=<0> vil nå generere landsbyer på nye deler av denne verdenen.
command.astarpathing=Bruker A* veifinner
command.binarypathing=Bruker binær veifinner
command.minecraftpathing=Bruker Minecraft veifinner
command.inactive=Inaktiv
command.active=Aktiv
command.frozen=Frossen
command.villagelist=<4>: <0> (<1>) er <2> meter <3>.
command.villagelistkeylonebuilding=<0> er <1> meter <2>.
command.noknowvillage=Ingen kjent landsby er nærmere enn 2 km. Fortsett å lete!
command.newvillagefound=Ny landsby funnet: <0> av typen <1> og kultur <2> er <3> meter <4>.
command.newlonebuildingfound=Ny bygning funnet: <0> er <1> meter <2>.
command.pathrebuild=Kartet og veileggingen til <0> har blitt gjenoppbygd.

//Text used in various UI parts, in no specific order:
ui.lockedchest=Låst kiste
ui.largelockedchest=Stor låst kiste
ui.unlockedchest=Ulåst kiste
ui.largeunlockedchest=Stor ulåst kiste
ui.allchestsunlocked=Alle kistene i <0> er nå ulåste.
ui.outofstock=Ikke på lager!
ui.reputationneeded=Omdømme som kreves: <0>
ui.missingdeniers=Du mangler <0> deniers.
ui.missingequipment=Mangler utstyr
ui.noneininventory=Du har ingen i inventaret ditt.
ui.selling=Selger
ui.buying=Kjøper
ui.buybuilding=Kjøp <0> (<1>)
ui.buybonusbuilding=Be om bonus: <0>
ui.sellercoming=<0>: Jeg kommer straks, $name!
ui.tradecomplete=<0>: Jeg håper at du likte å handle med oss! Ha en fin dag.
ui.sellerboycott=<0>: Vi vil aldri handle med deg igjen, forbryter!
ui.sellernotcurrently possible=<0>: Hvordan kan du tenke på å handle når landsbyen vår er fullstendig ødelagt?
ui.wesell=Vi selger
ui.webuy=Vi kjøper
ui.isell=Jeg selger
ui.inventory=Inventar
ui.villagechief=Leder av landsbyen <0>
ui.yourstatus=Din status
ui.possiblehousing=Mulige boliger
ui.alreadybuilt=allerede bygd
ui.alreadyrequested=allerede forespurt
ui.notavailableyet=ikke tilgjengelig ennå
ui.available=tilgjengelig
ui.bonusavailable=tilgjengelig (gave)
ui.youaremissing=du mangler: <0>
ui.scrollsnoreputation=Omdømmet ditt er ikke nok til å kjøpe landsbypergamenter.
ui.scrollsnotenoughmoney=Du mangler <0> denier(s) for et landsbypergament.
ui.scrollsok=Du kan kjøpe landsbypergamenter.
ui.buyscroll=Kjøp landsbypergamentet.
ui.cost=Kostnad
ui.clicktorequest=Klikk for å be om dette
ui.scrollbought=<0>: Du er nå betrodd med vår landsbys pergament!
ui.housebought=<0>: Oppbygging av din <1> vil starte om en kort stund!
ui.inhabitantof=Innbygger av <0>
ui.inconstruction=Under oppbygging
ui.nospace=Ikke nok plass
ui.reservedforvillager1=Reservert
ui.reservedforvillager2=for landsbyboer
ui.currentlyempty1=Foreløpig
ui.currentlyempty2=tom
ui.visitorslist1=Liste over
ui.visitorslist2=besøkende
ui.goodstraded=Handelsvarer
ui.imports=Import
ui.exports=Eksport
ui.import_total=Total import: <0>
ui.export_total=Total eksport: <0>
ui.merchants=Kjøpmenn:
ui.goalscompleted1=Alle mål for
ui.goalscompleted2=bygging fullført
ui.project=Prosjekt
ui.noconstruction1=Ingen
ui.noconstruction2=byggeprosjekter
ui.upgrading=Oppgradering (<0>)
ui.construction=Oppbygging <0>:
ui.population=Befolkning:
ui.populationnumber=Befolkning: <0>
ui.adults=Voksne: <0> (<1>/<2>)
ui.teens=Ungdom: <0> (<1>/<2>)
ui.children=Barn: <0> (<1>/<2>)
ui.villagemap=Landsbykart
ui.nbbuildings=<0> bygninger
ui.wandwrongblock=Denne staven fungerer kun på en obsidianblokk for en tilfeldig landsby eller på de følgende blokkene:
ui.wandblocklist=<0> for en <1>
ui.wandblocklistcontrolled=<0> for en <1> (krever lederskap i denne kulturen)
ui.brickinstructions=En jord og en sand trengs for å lage murstein.
ui.buildingscentre=Senter
ui.buildingsstarting=Startbygninger
ui.buildingsplayer=Spillerens bygninger
ui.buildingskey=Nøkkelbygninger
ui.buildingssecondary=Sekundære bygninger
ui.buildingsextra=Ekstrabygninger
ui.worldnotgenerated=Området rundt er ikke fullstendig generert. Gå litt rundt og kom så tilbake.
ui.tooclosetospawn=Du har ikke lov til å generere en landsby så nærme startpunktet.
ui.generatenotenoughspace=Kunne ikke finne plass til rådhuset.
ui.generatenotenoughspacevillage=Kunne ikke finne plass til landsbyen.
ui.lackingresources=Mangler ressurser
ui.lockedchestwarning=ADVARSEL: ødeleggelse av låste kister vil forhindre landsbyer fra å fungere ordentlig. Gjør det kun om du ønsker å ødelegge landsbyen.
ui.xoutofy=<0> av <1>
ui.extraresneeded1=<0> andre ressurser
ui.extraresneeded2=trengs
ui.woodforplanks=Tre (enhver)
ui.woodoak=Eiketre
ui.woodpine=Grantre
ui.woodbirch=Bjørketre
ui.woodjungle=Jungeltre
ui.anyenchanted=Fortryllet objekt
ui.enchantedsword=Fortryllet sverd
ui.selectabuildingproject=Velg et byggeprosjekt
ui.projectadded=Prosjektet har blitt lagt til i listen
ui.problemat=Problem ved <0>: <1>
ui.constructionforbidden=bygging forbudt
ui.locationclash=sammenstøt med en annen bygning
ui.outsideradius=utenfor landsbyens radius
ui.wrongelevation=utenfor tillatt høyde
ui.danger=farlig blokk
ui.notreachable=utilgjengelig område
ui.unknownerror=ukjent problem
ui.controlbuildingprojects=Administrer byggeprosjekter
ui.forbidupgrades=Stopp oppgraderinger
ui.allowupgrades=Tillat oppgraderinger
ui.cancelbuilding=Fjern bygninger
ui.level=nivå
ui.notyetbuilt=Ikke bygd ennå
ui.nbinhabitants=Antall beboere: <0>
ui.wandnocontrol=Du kan ikke skape denne typen landsby da du ikke er kjent som en leder av <0> kulturen.
ui.control_ok=Dine tjenester til landsbyen er slik at <0> folket er klare til å erkjenne deg som en leder! Jeg kan gjøre det offisielt og tillate deg å starte din egen landsby.
ui.control_noreputation=Omdømmet ditt er ikke nok til at du kan bli erkjent som leder av <0> folket. Jobb med å forbedre omdømmet ditt hos oss eller utfør fremragende bragder for å nå denne statusen.
ui.control_alreadydone=Du er allerede erkjent som leder av <0> folket.
ui.control_get=Spør etter erkjennelse som leder.
ui.control_gotten=<0>: Jeg erkjenner deg herved offisielt som verdig til å lede vårt <0> folk! Du kan nå starte din egen landsby.
ui.selectavillage=Velg landsbytypen du ønsker å skape
ui.leadershipstatus=Ledelsestatus
ui.leaderin=Du er en leder i <0> kulturen. Du kan skape en landsby med denne kulturen som du kan kontrollere.
ui.notleaderin=Du er ikke en leder i <0> kulturen ennå.
ui.leaderinstruction=For å bli en leder en i kultur må du enten nå "Naturlig leder"-nivået i en landsby og spørre landsbylederen, eller fullføre det relevante kapittelet i skapelsesoppdraget for den kulturen (hvis den finnes).
ui.wandinstruction=Bruk staven på en obsidianblokk for å generere en tilfeldig landsby eller på en gullblokk for å velge landsbytypen du ønsker
ui.controlled=kontrollert
ui.villagerelations=<0> (<1>, <2>): <3>
ui.relationlist=Samhandling med andre landsbyer
ui.relationpraise=Ros
ui.relationslander=Spott
ui.relationpoints=Tilgjengelige diplomatiske poeng: <0>
ui.villagerelationsnobutton=Du må ha poeng og et positivt omdømme for å kunne påvirke landsbyen.
ui.relationhelp=Hjelp med forhold<ret><ret>Forhold mellom landsbyer bestemmer om disse landsbyene vil samarbeide med hverandre eller ei.<ret><ret>Lokal handel (kjøpmenn som bærer ressurser) vil skje mellom landsbyer med gode forhold med samme kultur eller med utmerkede forhold med forskjellige kulturer.<ret><ret>Landsbyer med forskjellig kultur med veldig gode forhold som begge har marked vil ha kjøpmenn fra hverandres kultur.<ret><ret>Landsbyer med samme kultur med utmerkede forhold vil akseptere hverandres tenåringer dersom de har jobber tilgjengelige.<ret><ret>Forhold mellom landsbyer starter som utmerket for grender til en overordnet landsby, god for landsbyer av samme kultur og nøytral ellers.<ret><ret>Hver dag vil en spiller få fem diplomatiske poeng de kan påvirke landsbyers forhold med. Hvor effektiv rosen eller spotten vil være er avhengig av omdømmet til personen i den landsbyen.
ui.relationfriendly=Nylige utviklinger mellom lansdbyene <0> og <1> har forbedret forholdene mellom dem. De er nå <2>.
ui.relationunfriendly=Nylige konflikter mellom landsbyene <0> og <1> har forverret forholdene mellom dem. De er nå <2>.
ui.cropplantingknowledge=Du vet ikke hvordan du planter <0>. Du må spørre en landsbyleder.
ui.cropsknown=Avlinger denne kulturen kjenner
ui.cropknown=Du har lært deg hvordan du planter <0>.
ui.cropinsufficientreputation=Omdømmet ditt er for lavt til at landsbyen skal lære deg å plante <0>.
ui.cropnotenoughmoney=Du trenger <1> mer for å ha råd til å lære deg å plante <0>.
ui.cropoktolearn=Denne landsbyen kan lære deg å plante <0>.
ui.croplearn=Lær (<0>)
ui.croplearned=<0>: Du har fått mysteriene om kultivering av <1> avslørt!
ui.raider=Plyndrer

ui.communicationexplanations=For å kommunisere med landsbyboerne, høyreklikk på dem. Dersom en handling er mulig med landsbyboeren du klikker på (handel, diskusjon med landsbyoverhodet, midlertidig hyring, starte et oppdrag), så vil et vindu åpnes.
ui.helpbutton=Millénaire Hjelp
ui.chunkbutton=Kart over deler
ui.configbutton=Innstillinger
ui.serverimportforbidden=Kun administratorer kan importere bygninger på en server.

ui.controldiplomacy=Diplomati
ui.raidinprogress=Raid på gang!
ui.otherraidinprogress=Annet raid på gang.
ui.otherraidplanned=Annet raid planlagt.
ui.raidcancel=Avbryt raid.
ui.raidplanned=Raid planlagt.
ui.relgood=Utmerket
ui.relneutral=Nøytral
ui.relbad=Konflikt
ui.raid=Planlegg et raid


help.tab_1=Generelt om landsbyer
help.tab_2=Handel
help.tab_3=Omdømme og landsbyleder
help.tab_4=Landsbyvekst
help.tab_5=Kjemping og raid
help.tab_6=Skap eller ødelegg en landsby
help.tab_7=Oppdrag
help.tab_8=Normannerne
help.tab_9=Inderne
help.tab_10=Mayaene
help.tab_11=Japanerne
help.tab_12=Bysantinerne 
help.tab_13=Ofte stilte spørsmål


quest.obtained=Fått
quest.lackingcondition=Du mangler:
quest.lackinghiddengoods=Du har ikke tingene som kreves for denne oppgaven.
quest.close=Lukk
quest.accept=Godta oppdrag
quest.refuse=Nekt oppdrag
quest.continue=Fortsett med oppdrag
quest.conditionsnotmet=Du har ikke oppfylt alle betingelsene ennå.
quest.lessthananhourleft=Mindre enn en time igjen!
quest.timeremaining=Tid som gjenstår
quest.hours=time(r)
quest.noquestsvisible=Ingen oppdrag som kan vises på gang
quest.questlist=Oppdrag som gjennomgåes
quest.reputationlost=omdømme tapt

quest.creationqueststatus=Skapelsesoppdraget, status
quest.creationqueststatusshort=Skapelsesoppdraget:

quest.cqchaptersadhu=Sadhuen
quest.cqsadhustartexplanation=Finn en landsbyboer som er i stand til å guide deg i en indisk landsby hvor du har minst "Venn av landsbyen" omdømme for det første oppdraget.

quest.cqchapteralchemist=The Alchemist
quest.cqalchemiststartexplanation=Finn en landsbyboer som er i stand til å guide deg i en normannisk landsby hvor du har minst "Venn av landsbyen" omdømme for det første oppdraget.

quest.cqchapterfallenking=The Fallen King
quest.cqfallenkingstartexplanation=Finn en sjaman som er i stand til å guide deg i en maya-landsby hvor du har minst "Venn av landsbyen" omdømme for det første oppdraget.


quest.cqallcompleted=Gratulerer, du har nådd alle målene for skapelsesoppdraget som finnes foreløpig!
quest.cqcheckforupdates=Sjekk www.millenaire.org for fremtidige oppdateringer med flere mål.
quest.cqchapternotstarted=Du har ikke startet kapittelet "<0>".
quest.cqchapterinprogress=Du har nådd <1> av <2> mål i skapelsesoppdragets kapittel "<0>".
quest.cqchaptercompleted=Du har fullført kapittelet "<0>".
quest.cqchapternotstartedshort=Kapittel "<0>": ikke startet.
quest.cqchapterinprogressshort=Kapittel "<0>": <1>/<2>.
quest.cqchaptercompletedshort=Kapittel "<0>": fullført.
quest.cqcheckquestlistandhelp=Trykk '<0>' for mer informasjon eller for å sjekke Millénaire-hjelpen.





error.unknownitem=Ukjent navn på gjenstand



//Errors
ui.updateEntity=Feil i TileEntityBuilding.updateEntity(). Sjekk millenaire.log.

//Panels & parchments
panels.notextfound=Ingen tekst funnet for denne boken: <0>
panels.invalidid=Ugyldig landsby-ID.
panels.toofar=Landsbyen er for langt unna til å kunne laste registreringene derfra.
panels.recordsnotloaded=Landsby-registreringene kunne ikke lastes.
panels.villagescroll=Landsbypergament
panels.mother=Mor
panels.father=Far
panels.spouse=Ektefelle
panels.dead=Midlertidig død
panels.awayraiding=Ute på raid
panels.awayhired=Hyrt av en spiller
panels.invaderincoming=Innkommende
panels.missing=SAVNET!
panels.multiple=FINNES <0> GANGER!
panels.currentoccupation=Nåværende yrke
panels.visitors=Besøkende
panels.constructions=Byggverk
panels.upgrade=oppgradering
panels.buildingprojects=Byggeprosjekter
panels.notyetbuilt=ikke bygget ennå
panels.nbupgradesleft=<0> oppgraderinger igjen å bygge.
panels.finished=fullført
panels.houseunoccupied=Dette huset er ubebodd. Barn som har nådd ungdomsalderen vil eventuelt flytte inn og bli voksne.
panels.man=Mann
panels.woman=Kvinne
panels.children=Barn
panels.nofemaleresident=Dette huset vil aldri ha en kvinnelig beboer.
panels.bachelor=Mannen som bor her er fortsatt ungkar. En jente som har nådd ungdomsalderen vil eventuelt flytte inn.
panels.nomaleresident=Dette huset vil aldri ha en mannlig beboer.
panels.spinster=Kvinnen som bor her er fortsatt ugift. En gutt som har nådd ungdomsalderen vil eventuelt flytte inn.
panels.resources=Ressurser
panels.goodstraded=Handelsvarer i denne landsbyen
panels.goodsimported=Importert fra andre landsbyer
panels.goodsexported=Eksportert til andre landsbyer
panels.innvisitors=Besøkende til denne <0>
panels.mappurple=Lilla: bygging pågår.
panels.mapblue=Blå: andre bygninger.
panels.mapgreen=Grønn: egnet byggeområde.
panels.maplightgreen=Lysegrønn: egnet byggeområde, men kan ikke inneha sentrum av en bygning.
panels.mapred=Rød: farlige områder (lava, kaktus, osv.).
panels.mapyellow=Gul: ingen bygging tillatt (is, kunstige blokker).
panels.maporange=Oransje: ingen bygging tillatt (for nærme annen bygning), utilgjengelig område (grunnet en elv eller et rev for eksempel).
panels.maplightblue=Lyseblå: vann.
panels.mapbrown=Brun: andre områder (utenfor høydespekteret, osv.).
panels.unreachablebuilding=utilgjengelig!
panels.merchantlist=Liste over kjøpmenn
panels.capacity=Kapasitet
panels.nbnightsin=I landsbyen siden <0> natt/netter siden.
panels.storedexports=<0> lagret følgende for eksportering: <1>
panels.broughtimport=<0> medbrakte seg følgende til landsbyen: <1>
panels.startedtrading=<0> (<1>) har omfavnet handelskarrieren.
panels.merchantmovedout=<0> (<1>) flyttet til <2> etter <3> dager i landsbyen.
panels.merchantarrived=<0> (<1>) ankom fra <2>.
panels.childarrived=<0> ankom fra <1> på utkikk etter arbeid.
panels.resourcesneeded=Ressurser som trengs for prosjektet
panels.resourcesavailable=Ressurser på lager
panels.villageculture=Landsbyer med <0> kultur
panels.military=Militær
panels.planningraid=Planlegger et raid
panels.raidinprogress=Raid utføres
panels.underattack=Under angrep!
panels.offense=Angrep: <0>
panels.defense=Forsvar: <0>
panels.offenselong=Angrepsstyrke: <0>
panels.defenselong=Forsvarsstyrke: <0>
panels.raidinprogresslong=Plyndrer <0>. Plyndringstoktet startet for <1> time(r) siden.
panels.planningraidlong=Planlegger et raid mot <0>. Planleggingen startet for <1> time(r) siden.
panels.underattacklong=Under angrep av <0> fiender med styrke <1> fra <2>!
panels.villagefighters=Landsbykrigere
panels.attackers=Angripere
panels.defender=Beskyttere
panels.raider=Plyndrer
panels.health=Helse
panels.weapons=Våpen
panels.armour=Rustning
panels.militarystrength=Militærstyrke
panels.unknownattacker=et ukjent sted
panels.raidsperformed=Raid utført
panels.raidssuffered=Raid opplevd
panels.nameand=<0> og
panels.buildingproject=Gjeldende prosjekt:
panels.currentconstruction=Gjeldende bygg:
panels.villagesummary=Nøkkelinformasjon

//Goals (text displayed above the villager when he is doing it)
goal.gorest=Hviler
goal.godrink=Drar for en drink
goal.gopray=Drar for å be
goal.GatherGoods=Samler varer
goal.BringBackResourcesHome=Bringer ressurser tilbake
goal.GetTool=Henter et verktøy
goal.huntMonster=Kjemper en skapning
goal.getGoodsHousehold=Skaffer varer for husholdningen
goal.DeliverGoodsHousehold=Leverer varer for husholdningen
goal.GetHouseTHResources=Tar ressurser hjemmefra
goal.DeliverResourcesShop=Leverer ressurser
goal.raidvillage=Plyndrer landsby
goal.defendvillage=Beskytter landsbyen
goal.hide=Går i dekning

goal.CollectCrop=Høster avlinger
goal.PlantSeeds=Planter frø
goal.ChopTrees=Hogger tre
goal.PlantSaplings=Planter ungtrær
goal.GetResourcesForBuild=Skaffer ressurser til et byggeprosjekt
goal.MakeBread=Lager brød
goal.BeSeller=Selger til spilleren
goal.MakeCider=Lager sider
goal.MakeCalva=Lager calva
goal.Construction=Bygger
goal.GoPlay=Leker
goal.BecomeAdult=Flytter inn
goal.MakeNormanTools=Lager verktøy
goal.MakeNormanWeapons=Lager våpen
goal.Patrol=Patruljerer
goal.Butcher=Slakter
goal.MakeBoudin=Lager boudin
goal.MakeTripes=Lager tripes
goal.Mining=Driver gruvedrift
goal.Cooking=Tilbereder ressurser
goal.MakeBooks=Lager pergamenter
goal.MakeTapestry=Lager veggtepper
goal.VisitInn=Drar til vertshuset
goal.VisitBuilding=Drar til en butikk
goal.MakeAmulet=Lager en amulett
goal.KeepStall=Holder boden sin
goal.MakeTimberFrame=Lager bindingsverk

goal.DryBrick=Setter murstein ut for å tørke
goal.GatherBrick=Samler inn tørkede mursteiner
goal.CookBrick=Tilbereder murstein
goal.PlantRice=Planter ris
goal.HarvestRice=Høster ris
goal.PlantTurmeric=Planter gurkemeie
goal.HarvestTurmeric=Høster gurkemeie
goal.SlaughterChicken=Slakter kylling
goal.PlantSugarCane=Planter sukkerrør
goal.HarvestSugarCane=Høster sukkerrør
goal.MakeRasgulla=Lager rasgulla
goal.Makesteelaxe=Lager en ståløks
goal.Makesteelpickaxe=Lager en stålhakke
goal.Makesteelshovel=Lager en stålspade
goal.Makesteelhoe=Lager en stålljå
goal.Makesteelsword=Lager en stålsverd

goal.makesteelchest=Lager en stålbrystplate
goal.makesteelhelmet=Lager en stålhjelm
goal.makesteellegs=Lager stålbukser
goal.makesteelboots=Lager stålstøvler

goal.makeindianstatue=Skjærer ut statue
goal.performpujas=Utfører et pudjsa
goal.bepujaperformer=Tilgjengelig for pudjsa
goal.performsacrifices=Utfører et offer
goal.besacrificeperformer=Tilgjengelig for ofring

goal.PlantMaize=Planter mais
goal.HarvestMaize=Høster mais
goal.makemayanGoldBlock=Lager gullornamenter
goal.makemayanstatue=Skjærer ut statue
goal.Makestoneaxe=Lager en steinøks
goal.Makestonepickaxe=Lager en steinhakke
goal.Makestoneshovel=Lager en steinspade
goal.Makestonehoe=Lager en steinljå
goal.Makestonesword=Lager et steinsverd
goal.makeleatherboots=Lager lærstøvler
goal.makeleatherchest=Lager en lærbrystplate
goal.makeleatherhelmet=Lager en lærhjelm
goal.makeleatherlegs=Lager lærbukser
goal.makemayanaxe=Lager obsidianøks
goal.makemayanpickaxe=Lager obsidianhakke
goal.makemayanshovel=Lager obsidianspade
goal.makemayanhoe=Lager obsidianljå
goal.makemayanmace=Lager obsidianklubbe
goal.makeobsidianflake=Bryter obsidian opp i flak
goal.harvestcocoa=Plukker kakao
goal.plantcocoa=Planter kakao
goal.makecacauhaa=Forbereder cacauhaa

goal.fish=Fisker
goal.makethatch=Lager halmtak
goal.makepaper=Lager papir
goal.makepaperrice=Lager papir
goal.makepaperwoodpulp=Lager papir
goal.makepaperwall=Lager papirvegger
goal.cookfish=Tilbereder fisk
goal.cooksteak=Tilbereder steker
goal.cooklamb=Tilbereder lam
goal.cookpork=Tilbereder svinekoteletter
goal.cookchicken=Tilbereder kylling
goal.makeudon=Lager udon
goal.maketachi=Lager et Tachi-sverd
goal.makejapaneseweapons=Lager japansk bevæpning
goal.makesake=Gjærer sake
goal.slaughtersquid=Fisker etter blekksprut

goal.brewpotions=Brygger eliksirer
goal.harvestwarts=Høster vorter
goal.makeglassbottles=Lager glassflasker
goal.plantwarts=Planter vorter

goal.plantvines=Planter lianer
goal.harvestvines=Høster druer
goal.gathersilk=Samler silke
goal.makeicon=Maler ikon
goal.makewine=Produserer vin
goal.makebookshelves=Lager bokhyller
goal.makebyzantinetiles=Lager fliser
goal.makebrick=Lager murstein
goal.training=Trener
goal.paintpainting=Maler en ramme
goal.makebook=Skriver en bok
goal.makebyzantinemace=Lager bysantinsk klubbe
goal.makebyzantinechest=Lager bysantinsk brystplate
goal.makebyzantinelegs=Lager bysantinske bukser
goal.makebyzantinehelmet=Lager bysantinsk hjelm
goal.makebyzantineboots=Lager bysantinske støvler

goal.makebow=Lager en bue
goal.makerottenflesh=Lager råttent kjøtt
goal.makearrow=Lager piler

goal.sleep=Sover
goal.sleep_travelling=Av sted for å sove


goal.makeclothes_byz_wool=Vever klær
goal.makemasa=Tilbereder masa
goal.slaughterpig=Slakter en gris
goal.makesouvlaki=Tilbereder souvlaki
goal.makewah=Tilbereder wah
goal.makecurry=Tilbereder vegetarkarri
goal.makeclothes_byz_silk=Vever silkeklær
goal.slaughtersheep=Slakter en sau
goal.slaughtercow=Slakter en ku
goal.breed=Avler dyr
goal.shearsheep=Klipper sau
goal.makemurgh=Tilbereder kyllingkarri
goal.getitemtokeep=Plukker opp en gjenstand

goal.buildpath=Markerer en vei
goal.clearoldpath=Fjerner en gammel vei

goal.gosocialise=Av sted for å prate
goal.chat=Prater

goal.makedirtwall=Lager jordveggblokker
goal.makepath=Lager veiblokker

//other
other.west=Vest
other.east=Øst
other.north=Nord
other.north-east=Nordøst
other.north-west=Nordvest
other.south=Sør
other.south-east=Sørøst
other.south-west=Sørvest

other.tothewest=mot vest
other.totheeast=mot øst
other.tothenorth=mot nord
other.tothenorth-east=mot nordøst
other.tothenorth-west=mot nordvest
other.tothesouth=mot sør
other.tothesouth-east=mot sørøst
other.tothesouth-west=mot sørvest

other.west_short=V
other.east_short=Ø
other.north_short=N
other.south_short=S
other.shortdistancedirection=<0>m <1>

other.metre=meter
other.kilometre=kilometer
other.andhalf=og en halv

other.directionshort=<1> <0>
other.exploredbuilding=Du har oppdaget en bygning: <0>.

other.malevillager=Millénaire landsbyboer
other.femalevillager=Millénaire landsbyboer

other.buildinghealing=<0> helbereder deg.


other.localmerchantinteract=Denne kjøpmannen er en lokal kjøpmann. Han transporterer varer fra landsby til landsby. Du kan ikke samhandle med ham.

other.chattosomeone=<0> til <1>

hire.health=Helse
hire.strength=Styrke
hire.cost=Kostnader (per dag)
hire.aggressive=Aggressiv modus
hire.passive=Passiv modus
hire.timeleft=Hyrt i <0> time(r)
hire.hiredvillager=Denne lansdbyboeren har blitt hyrt. Han vil være i din tjeneste de neste <0> timene eller til han dør og gjenoppstår i landsbyen hans.<ret><ret>Trykk '<1>' for å få han i aggressiv modus eller venstre shift-'<1>' for å få han i passiv modus.
hire.hireablevillager=Du kan hyre denne landsbyboeren. Han vil følge deg rundt inntil hyringen forfaller eller han dør. Han vil angripe skapninger som angriper deg eller angripe nære skapninger og fiendtlige landsbyboere dersom han er i en aggressiv status.
hire.hireablevillagernoreputation=Du trenger å være minst "favorittforhandler" i denne landsbyen for å kunne hyre denne landsbyboeren.
hire.extend=Utvid
hire.release=Løslat
hire.close=Lukk
hire.hire=Hyr
hire.hireover=Hyringen av <0> har nå endt. Han returnerer nå til landsbyen sin.
hire.hiredied=<0> har dødd. Han vil gjenoppstå i landsbyen sin, med hyringen avbrutt.
hire.hiredbyotherplayer=<0> har allerede blitt hyrt av <1>.
hire.hiredby=Hyrt av <0>

actions.forest_success=Din utforskning av skogen er vellykket.
actions.forest_continue=Du har fullført <0>% av din utforskning av skogen.

actions.desert_success=Din utforskning av ørkenen er vellykket.
actions.desert_continue=Du har fullført <0>% av din utforskning av ørkenen.

actions.mountain_success=Din utforskning av fjellene er vellykket.
actions.mountain_continue=Du har fullført <0>% av din utforskning av fjellene.

actions.underwaterglass_success=Din oppbygging av et vindu til et undervannsobservatorium er vellykket.
actions.underwaterglass_notdeepenough=Havet er ikke dypt nok på dette punktet.

actions.underwaterdive_success=Ditt dypvannsdykk er vellykket.

actions.bottomoftheworld_success=Det ser ikke ut til at du kan grave lenger nedover. Dette må være verdens bunn!

actions.topoftheworld_success=Det ser ikke ut til at du kan stige noe høyere. Dette må da være himmelens topp.

actions.borehole_nblineok=<0> grunnfjellblokker er nå eksponert til himmelen. Du trenger 25 i en 5x5 firkant.
actions.borehole_success=Din utgraving av et borehull er vellykket!

actions.boreholetnt_success=Nok TNT har blitt utplassert. Du kan nå detonere det.
actions.boreholetnt_nbtnt=<0> blokker med TNT har blitt utplassert og dekket i obsidian. Du trenger 20 totalt.

actions.boreholetntlit_success=Du har tent på TNT-en. Observer resultatet og rapporter til alkymisten.

actions.thevoid_success=Du har sett inn i det store intet!

actions.enchantmenttable_success=Du har lagd et fortryllelsesbord nær sadhuen.

actions.mayan_siege_start=Pyramiden er under angrep! <0> geist, <1> flammeskrømt og <2> skjeletter angriper. Utrydd dem.
actions.mayan_siege_success=Ditt forsøk på å utdrive kreftene som angrep pyramiden er vellykket!
actions.mayan_siege_update=<0> geist, <1> flammeskrømt og <2> skjelett(er) er igjen.

info.culturetitle=Kulturer
info.culture=<0>-kulturen
info.culturereputation=Omdømme: <0>
info.culturelanguage=Språknivå: <0>

culturereputation.scourgeofgod=Pest og plage
culturereputation.dreadful=Forferdelig
culturereputation.bad=Dårlig
culturereputation.stellar=Fantastisk
culturereputation.excellent=Utmerket
culturereputation.good=God
culturereputation.decent=Passelig
culturereputation.neutral=Nøytral

culturelanguage.fluent=Snakker flytende
culturelanguage.moderate=Moderat
culturelanguage.beginner=Begynner
culturelanguage.minimal=Minimal


weapon.criticalstrike=Kritisk treff! <0>x skade!

negationwand.villagelocked=<0> er fremdeles låst. Du må drepe alle de voksne mennene før du kan ødelegge den.
negationwand.confirmmessage=Er du sikker på at du ønsker å ødelegge <0>? Dersom du gjør det, så vil alle bygninger fremdeles bli igjen, men landsbyboerne vil være permanent borte.
negationwand.confirm=Bekreft
negationwand.cancel=Avbryt
negationwand.destroyed=<0> har blitt ødelagt! Bygningene dens er nå tomme skjell og ingen landsbyboer vil komme tilbake til dem.

relation.excellent=Utmerket
relation.verygood=Veldig bra
relation.good=Godt
relation.decent=Passelig
relation.fair=Grei

relation.openconflict=Åpen konflikt
relation.atrocious=Forferdelig
relation.verybad=Veldig dårlig
relation.bad=Dårlig
relation.chilly=Kaldt

relation.neutral=Nøytral

raid.planningstarted=<0> sies å ha startet planlegging av et raid i <1>.
raid.started=<0> har startet raidet deres mot <1>! <2> kjemper(e) har sluttet seg til dette.
raid.raidsuccesfull=<0> har hatt et vellykket raid i <1>, og stjal <2> varer!
raid.raidfailed=<1> har klart å avverge et raid fra <0>.
raid.nothing=Ingenting
raid.historysuccess=Klarte å raide <0>. Premie: <1>
raid.historyraided=Plyndret av <0>. Premie: <1>
raid.historyfailure=Et raid mot <0> feilet.
raid.historydefended=Klarte å nedkjempe et raid fra <0>.

hof.hof=Æresgalleri
hof.modcreator=Mod-skaper
hof.creatorofmayan1=Skaper av
hof.creatorofmayan2=Maya-kulturen
hof.creatorofjapanese1=Skaper av
hof.creatorofjapanese2=Japan-kulturen
hof.creatorofbyzantine1=Skaper av
hof.creatorofbyzantine2=Bysantiner-kulturen
hof.creatorofindianskins1=Skaper av
hof.creatorofindianskins2=Indiske skins

hof.skinmaker=Skin-skaper
hof.buildingmaker=Bygning-skaper
hof.wikiadmin=Wiki-admin
hof.armouricons=Rustning ikoner
hof.normanarmour1=Normannisk rustning
hof.normanarmour2=grafikk
hof.support1=Støtte på
hof.support2=forumet
hof.frenchversion1=Hjelp med
hof.frenchversion2=fransk versjon
hof.wikicontributions=Wiki-bidrag
hof.improvementsjapanese1=Forbedringer til
hof.improvementsjapanese2=japanske landsbyer
hof.lonebuildings=Enslige bygninger
hof.obsidiantools1=Obsidian-verktøy
hof.obsidiantools2=ikoner
hof.forgecode1=Original kode for
hof.forgecode2=Forge Sprite API
hof.btw=(BTW skaper)
hof.forgehelp1=Hjelp med
hof.forgehelp2=Forge Sprite API
hof.hofidea1=Æresgalleri
hof.hofidea2=idé
hof.donor=Donor
hof.variousimprovements1=Forskjellige
hof.variousimprovements2=forbedringer

pujas.invanme=Pudjsa
pujas.panditfee=Til panditen
pujas.offering=Offer
pujas.god0=Til Hanuman - for fart
pujas.god1=Til Shiva - for styrke
pujas.god2=Til Lakshmi - for hell
pujas.god3=Til Ganesh - for ferdigheter
pujas.priestcoming=<0>: Trenger du et pudjsa utført? Din hengivenhet er beundringsverdig!
pujas.offeringslot=Sett inn et offer til gudene.
pujas.offeringslot2=De vil ikke akseptere alt. Eksperimenter.
pujas.moneyslot=Sett inn penger til panditen.
pujas.toolslot=Sett in verktøyet som skal bli fortryllet.

sacrifices.priestcoming=<0>: Trenger du et oppofrende ritual utført? Det er klokt å blidgjøre gudene.
sacrifices.panditfee=Til sjamanen
sacrifices.offering=Offer

mayan.god0=Til Ah Puch - for overlevelse
mayan.god1=Til K'inich Ajaw - for flammer
mayan.god2=Til Cabrakan - for sammenstøt
mayan.god3=Til Ah Tabai - for piler
mayan.god4=Til Cum Hau - for hevn

mayan.god5=Til Uqux Cho - for kaimanens pust
mayan.god6=Til Uqux Palo - for arbeid under bølgene

mayan.god7=Til Alom - for lettvekt

mayan.god8=Til Buluc Chabtan - for vold
mayan.god9=Til Ah Puch - for kamp mot de døde
mayan.god10=Til Cum Hau - for kamp mot skapninger

mayan.god11=Til Huracan - for den sterke pusten
mayan.god12=Til K'inich Ajaw - for flammen
mayan.god13=Til Ek Chuah - for lykke

mayan.god14=Til Buluc Chabtan - for vold
mayan.god15=Til Huracan - for den sterke pusten
mayan.god16=Til K'inich Ajaw - for flammen
mayan.god17=Til Ek Chuah - for lykke

mayan.god18=Til Witz - for tøffhet

culture.norman=Normanner
culture.indian=Hindu
culture.japanese=Japaner
culture.mayan=Maya
culture.byzantines=Bysantiner

export.errornoname=Du må gi byggeplanen et navn på første linje.
export.errornoendsigneast=Kunne ikke finne avslutningsskiltet mot øst. Det må være på en rett linje fra starten innen 256 blokker.
export.errornoendsignsouth=Kunne ikke finne avslutningsskiltet mot sør. Det må være på en rett linje fra starten innen 256 blokker.
export.errorlength=Den registrerte lengden er <0> men det finnes en eksisterende byggeplan i eksportmappen for lengden <1>.
export.errorwidth=Den registrerte bredden er <0> men det finnes en eksisterende byggeplan i eksportmappen for bredden <1>.
export.errorstartinglevel=Ugyldig startnivå på linje tre av skiltet.
export.defaultstartinglevel=Intet startnivå spesifisert, bruker -1 som standard.
export.errorunknownblockid=Ukjent blokktype: <0>
export.buildingexported=Eksporterte bygning som <0>.

import.notonserver=Det er ikke mulig å importere bygninger på en server.
import.errornoname=Du må gi byggeplanen et navn på første linje.
import.errornotfound=Bygningen som forespørres finnes ikke i millenaire-custom/exports.
import.buildingupto=Bygger opp til nivå <0>
import.errorinvalidupgradelevel=Ugyldig oppgraderingsnivå på linje to på skiltet.
import.buildinginitialphase=Intet oppgraderingsnivå spesifisert, bygger kun det opprinnelige stadiet.
import.errorupgradeleveltoohigh=Forespurt oppgraderingsnivå er høyere enn det som er tilgjengelig.
import.doublevertical=Doblet vertikal høyde
import.buildinglevel=Bygningens nivå: <0>

effect.towncentre=Landsbysentrum
effect.shop=Butikk: <0>
effect.irrigation=Vanningsanlegg: <0>% ekstra avlinger
effect.pujalocation=Pudjsa avholdt
effect.sacrificeslocation=Oppofrende ritualer avholdt
effect.healing=Helbreder spilleren

chunk.chunkmap=Kart over deler
chunk.caption=Bildetekst
chunk.captiongeneral=Hver del vises som en firkant bestående av 2x2 piksler.
chunk.captiongreen=Grønne prikker indikerer en lastet del.
chunk.captionblue=Blå prikker indikerer en del som er en bit av en landsby sitt område.
chunk.captionpurple=Lilla prikker indikerer en del som er en bit av en enslig bygning sitt område.
chunk.captionwhite=Hvite prikker indikerer en del som blir kontinuerlig holdt lastet av en mod (Millénaire eller annen Forge-mod)
chunk.playerposition=Spillerens koordinater: <0>
chunk.settings=Radius for landsbylasting: <0> meter. Maksimalt antall deler som kan bevares som tillatt av Forge: <1>.
chunk.explanations=Millénaire-landsbyer er bare aktive dersom alle delene deres er lastede. Innbyggerne i andre landsbyer er frosset. Millénaire forsøker å tvinge Minecraft til å holde deler av landsbyer som er innen 200 meter fra spilleren lastet (denne verdien kan endres). Forge-mekanismen som brukes til dette er som standard begrenset til 200 deler. Du kan konfigurere denne verdien i minecraft/config/forgeChunkLoading.cfg. Advarsel: økning av antall deler som holdes kontinuerlig lastet vil senke ytelsen.
chunk.chunkcoords=Del: <0>
chunk.village=<0>
chunk.chunkforced=Tvangslastet




config.pagetitle=Millénaire-innstillinger
config.page.uisettings=UI-innstillinger
config.page.worldgeneration=Skapelse av verden
config.page.worldgeneration.desc=Disse innstillingene gjelder kun for skapelse av verdenen i lokale verdener (ikke hos servere du muligens kobler deg til).
config.page.villagebehaviour=Landsbyadferd
config.page.villagebehaviour.desc=Disse innstillingene gjelder kun for landsbyer i lokale verdener (ikke hos servere du muligens kobler deg til).
config.page.devtools=Utviklerverktøy

config.village_list_key.label=Landsbyliste-tast
config.village_list_key.desc=Tast for å vise listen over landsbyene omkring. Standard: <0>.

config.quest_list_key.label=Infopanel-tast
config.quest_list_key.desc=Tast for å vise Millénaire sitt infopanel. Standard: <0>.

config.escort_key.label=Tast for aggressive livvakter
config.escort_key.desc=Tast for å skifte hyrte landsbyboere fra aggressiv til defensiv holdning. Standard: <0>.


config.fallback_language.label=Reservespråk
config.fallback_language.desc=Det sekundære spillspråket som brukes når hovedspråket ikke er tilgjengelig.

config.dynamic_textures.label=Dynamiske teksturer
config.dynamic_textures.desc=Bytt automatisk til 64x teksturpakken dersom Minecraft teksturpakken er 64x eller høyere.

config.language_learning.label=Språklæring
config.language_learning.desc=Om språk behøver å "læres" (oversettelser vises kun etter at spilleren har samhandlet nok med en kultur).

config.load_all_languages.label=Last alle språk
config.load_all_languages.desc=Om alle de tilgjengelige språkene skal lastes eller ikke, for å forsyne oversettelser til klienter dersom det trengs.

config.display_start.label=Vis startteksten
config.display_start.desc=Vis Millénaire-versjonen og skapelsesoppdrag-statusen ved oppstart.

config.display_names.label=Vis landsbyboernavn
config.display_names.desc=Vis navn, yrke og gjeldende oppgave over hodene på landsbyboerne.

config.villagers_names_distance.label=Distanse for visning av navn
config.villagers_names_distance.desc=Hvor stor distanse en kan se navn fra. Standard: <0>.

config.villagers_sentence_in_chat_distance_client.label=Setninger i chat (MP)
config.villagers_sentence_in_chat_distance_client.desc=Hvor langt unna landsbyboere må være for å vise setningene deres i chatboksen i flerspillermodus. Standard: <0>.

config.villagers_sentence_in_chat_distance_sp.label=Setninger i chat (SP)
config.villagers_sentence_in_chat_distance_sp.desc=Hvor langt unna landsbyboere må være for å vise setningene deres i chatboksen i enkeltspillermodus. Standard: <0>.

config.generate_villages.label=Generer landsbyer
config.generate_villages.desc=Om Millénaire-landsbyer skal genereres i nye verdensdeler eller ei.

config.generate_lone_buildings.label=Generer enslige bygninger
config.generate_lone_buildings.desc=Om enslige bygninger fra Millénaire skal genereres i nye verdensdeler eller ei.

config.keep_active_radius.label=Radius for dellasting
config.keep_active_radius.desc=Radius rundt spilleren som Millénaire vil forsøke å holde landsbyenes deler lastet i. Standard: <0>.

config.min_village_distance.label=Min. lansdbydistanse
config.min_village_distance.desc=Minimumdistanse mellom to genererte landsbyer. Standard: <0>.

config.min_village_lonebuilding_distance.label=Min. "landsby - enslig bygning"-distanse
config.min_village_lonebuilding_distance.desc=Minimumdistanse mellom genererte landsbyer og enslige bygninger. Standard: <0>.

config.min_lonebuilding_distance.label=Min. enslig bygning-distanse
config.min_lonebuilding_distance.desc=Minimumdistanse mellom enslige bygninger. Standard: <0>.

config.spawn_protection_radius.label=Startpunktets beskyttelsesradius
config.spawn_protection_radius.desc=Område rundt startpunktet hvor Millénaire ikke vil generere bygninger. Standard: <0>.

config.village_radius.label=Landsbyradius
config.village_radius.desc=Radius til normale landsbyer (ikke grender). Standard: <0>.

config.min_distance_between_buildings.label=Min. distanse mellom bygninger
config.min_distance_between_buildings.desc=Minimumdistanse mellom to bygninger i en landsby. Standard: <0>.

config.village_paths.label=Bygg landsbyveier
config.village_paths.desc=Generer veier i nye landsbyer og la landsbyboerne oppgradere dem.

config.max_children_number.label=Maks ant. barn
config.max_children_number.desc=Maksimum antall barn en landsby kan ha. Standard: <0>.

config.background_radius.label=Radius for landsbyrelasjoner
config.background_radius.desc=Radius som landsbyer innenfor vil ha relasjoner med hverandre (diplomati, handel, raid). Standard: <0>.

config.bandit_raid_radius.label=Radius for bandittraid
config.bandit_raid_radius.desc=Radius som banditter vil raide landsbyer som er innenfor. Standard: <0>.

config.raiding_rate.label=%-sjanse for raid
config.raiding_rate.desc=Prosentsjanse for at en landsby/bandittbygning vil forsøke et raid hver natt. Standard: <0>.



config.generate_colour_chart.label=Generer fargekart
config.generate_colour_chart.desc=Genererer kart over farger som kan brukes i byggeplaner.

config.generate_building_res.label=Generer ressursliste
config.generate_building_res.desc=Genererer listen over ressurser som trengs for hver bygning.

config.generate_translation_gap.label=Generer oversettelseshull
config.generate_translation_gap.desc=Genererer for hvert språk en rapport med liste over manglende tekst.

config.generate_goods_list.label=Generer vareliste
config.generate_goods_list.desc=Genererer listen over gjenstander som Millénaire kjenner til.

config.valuetrue=Ja
config.valuefalse=Nei

config.page.bonus=Bidragsyterbonus
config.page.bonus.desc=Bonus for personer som har jobbet med Millénaire (oversettelser, byggeplaner, dialoger, teksturer, bidrag til wiki-en, osv.) eller donert: et gratis lite hus tilgjengelig fra landsbylederen.

config.bonus_code.label=Bonuskode
config.bonus_code.desc=Kode for å aktivere bonusen. Hentes fra internettet automatisk dersom en tilkobling er tilgjengelig.

config.validbonuscode=Gyldig kode! Bonus aktivert.
config.invalidbonuscode=Ugyldig kode. Vennligst sjekk igjen.


tradehelp.title=<0> - Handel
tradehelp.goodssold=Varer som selges
tradehelp.goodsbought=Varer som kjøpes
tradehelp.buyingprice=Kjøp:
tradehelp.sellingprice=Salg:
tradehelp.helptitle=Generelt om handel
tradehelp.helptext=I hver butikk kan du kjøpe varer som landsbyen har på lager. Bortsett fra noen "kostnadsfrie" blokker (slik som veier) og spesielle gjenstander (stavene) så er de tilbudte varene produsert av landsbyen og dermed "mister" de tingene du kjøper fra dem, sett i kontrast mot handel med vanlige Minecraft-landsbyer.<ret><ret>Landsbyboere produserer det meste av det de trenger, men å selge dem noe av det hjelper ofte med å sette fart på utviklingen av landsbyen.

tradehelp.freeblock=Disse blokkene er lagd "kostnadsfritt" av landsbyen og er derfor tilgjengelige i ubegrenset antall.
tradehelp.wood=Landsbyboerne produserer tre i lunder. De bruker det for å bygge.
tradehelp.stone=Landsbyboerne produserer stein og glass ved steinbrudd. Dersom landsbyen ikke har en så er de fullstendig avhengige av deg for deres behov.
tradehelp.whitewool=Hvit ull brukes i noen bygninger. Landsbyboerne tilsetter fargestoff hvis det er nødvendig.
tradehelp.clay=Landsbyboerne produserer murstein med leire fra steinbrudd.
tradehelp.genericfood=Tilgang på forskjellige typer mat hjelper barn med å vokse raskere.
tradehelp.genericfoodraw=Landsbyboerne tilbereder maten før de spiser den.
tradehelp.genericfoodsweet=Alkohol og søtsaker øker landsbyboerne sine sjanser for å få barn.
tradehelp.seeds=Landsbyboerne bruker frø for å så hvete og fôre kyllinger.
tradehelp.carrot=Landsbyboere bruker gulrøtter for å fôre grisene sine.
tradehelp.feathers=Fjær brukes til å lage piler.
tradehelp.generictools=Verktøy av forskjellige nivåer gjør landsbyboere mer effektive.
tradehelp.genericweapon=Våpen og rustninger av forskjellige nivåer gjør landsbyboere sterkere.
tradehelp.purse=Bourses à deniers kan lagre denier og holde styr på midlene dine. De er alltid tilgjengelige.
tradehelp.wand=Tilkallingsstaven lar deg skape landsbyer. De er alltid tilgjengelige.
tradehelp.parchments=Pergamenter viser informasjon om Millénaire. De er alltid tilgjengelige.

tradehelp.normanwhitewool=Hvit ull brukes i noen bygninger og trengs for å lage veggtepper i normanniske festninger.
tradehelp.normantapestrywool=Grå, lysegrå, svart og brun ull trengs av ladyen for å lage veggtepper.
tradehelp.normanleather=Normanniske munker bruker lær for å lage bøker.
tradehelp.normantools=Normanniske smeder bruker jern for å lage normanniske våpen og verktøy av eksepsjonell kvalitet.
tradehelp.normanbooks=Normanniske munker produserer bokhyller med papir og bøker. De brukes i noen bygninger.
tradehelp.normanalchemy=Alkymisten produserer enkle trylledrikker.
tradehelp.normancider=Normannere produserer sider og calva i kroer fra sider-epler høstet inn av tømmerhuggere. Disse drinkene helbreder og regenererer spilleren og hjelper landsbyboerne med å få barn. Calva gir også en midlertidig styrkebonus.
tradehelp.normantripesboudin=Normannere produserer tripes og boudins fra ku og gris. Disse matrettene ernærer spilleren og hjelper barn med å vokse. Tripes gir også en midlertidig regenereringsbonus.
tradehelp.normantapestry=Ladyer produserer disse dekorative veggteppene fra hvit, grå, lysegrå, brun og svart ull.
tradehelp.normantimberframes=Normanniske snekkere produserer disse bindingsverkene fra tre.
tradehelp.normanwheat=Normanniske landsbyboere lager brød og fôrer buskapet sitt med hvete.

tradehelp.byzantinetools=Bysantinske smeder bruker jern og lær for å produsere jernverktøy og bysantinske rustninger.
tradehelp.byzantinefeta=Bysantinerne produserer fetaost med melk fra sau. Disse ostene helbreder og regenererer spilleren og hjelper landsbyboerne med å få barn.
tradehelp.byzantinebooks=Bysantinerne produserer bøker fra tre og lær.
tradehelp.byzantinewine=Bysantinerne produserer vin fra druer i kroer. Vinen helbreder spilleren og hjelper landsbyboerne med å få barn. Det gir også en midlertidig "Motstand" bonus.
tradehelp.byzantinesilk=Bysantinerne produserer silke og bruker det til å lage malerier, ikoner og luksuriøse klær for de rike bysantinerne.
tradehelp.byzantineclothes=Bysantinerne produserer klær fra ull og silke. De forbedrer utseendet til landsbyboerne som har de på seg.
tradehelp.byzantinetiles=Bysantinerne produserer fliser fra stein og leire.
tradehelp.byzantinefood=Bysantinerne tilbereder lammelår og mikser dem sammen med fetaosten deres for å lage herlig souvlaki. Disse matrettene nærer spilleren og hjelper barn med å vokse opp. Souvlaki gir også helse.
tradehelp.byzantineweapons=Bysantinske smeder produserer solide, formidable rustninger fra jern og lær.
tradehelp.byzantinewheat=De bysantinske landsbyboerne lager brød og fôrer buskapet sitt med hvete.

tradehelp.indiantools=Indiske smeder bruker jern for å produsere verktøy og rustninger.
tradehelp.indiangenericfood=Tilgang til forskjellige typer mat hjelper barn med å vokse opp fortere. Advarsel: Indere spiser hverken biff eller storfekjøtt eller svin.
tradehelp.indiangenericfoodsweet=Desserter hjelper landsbyboere med å få barn. Advarsel: Indiske landsbyboere drikker ikke alkohol.
tradehelp.indianrasgulla=Inderne produserer herlig rasgulla med sukker. De helbreder og regenererer spilleren og hjelper landsbyboerne med å få barn. De gir også en midlertidig "Fart" bonus.
tradehelp.indiancurry=Inderne tilbereder vegetarkarri med ris og gurkemeie så vel som kyllingkarri ved å legge til en kylling. Disse matrettene nærer spilleren og hjelper barn med å vokse opp. Kyllingkarri gir også en midlertidig "Flammemotstand" bonus.
tradehelp.indianbricks=Inderne lar våt murstein laget av leire stå i sola til koking for å lage tørr murstein. Du kan lage de selv ved å kjøpe en form.
tradehelp.indianstatue=Indiske skulptører produserer disse basrelieffene av Hindu-guder for å pryde indiske templer.

tradehelp.japanesegold=Japanerne bruker gull for å dekorere noen bygninger.
tradehelp.japaneseudon=Japanerne tilbereder udon fra hvete og kylling. De nærer spilleren og hjelper barn med å vokse opp.
tradehelp.japanesetools=Japanske smeder bruker jern og lær for å produsere jernverktøy og japanske rustninger.
tradehelp.japaneseweapons=Japanske smeder produserer vakre rustninger og formidable sverd laget av jern, lær og ull.
tradehelp.japanesepaper=Japanske håndverkere produserer papir fra ris og bruker det til å lage gjennomskinnelige vegger.
tradehelp.japaneseframes=Japanske håndverkere produserer bindingsverk fra tre for å bygge elegante bygninger.
tradehelp.japaneserice=Japanerne bruker ris for å nære barna og for å få dem til vokse opp, til å produsere papir og for å gjære sake.
tradehelp.japanesewheat=Japaneserne tilbereder hvete for å lage udon.
tradehelp.japanesethatch=Japaneserne produserer blokker laget av hvete.
tradehelp.japanesesake=Japanske sakebryggere bruker ris for å brygge sake. Sake helbreder og regenererer spilleren og hjelper landsbyboerne med å få barn. Det gir også en midlertidig "Høyere Hopp" bonus.
tradehelp.japaneseikayaki=Japaneserne aler opp blekksprut og griller dem for å lage ikayaki. De nærer spilleren og hjelper barn med å vokse opp. De gir også en midlertidig "Vannpust" bonus.

tradehelp.mayangold=Maya-håndverkere trenger gull for å produsere dekorative blokker. De trenger spillere som kan tilby gullet til dem.
tradehelp.mayanfood=Maya-folket dyrker korn og lager masa (mais-tortilla) og wah (ved å legge til kylling) fra det. De nærer spilleren og hjelper barn med å vokse opp. Wah gir også en midlertidig "Hast" bonus.
tradehelp.mayanobsidian=Maya-håndverkere produserer verktøy med obsidian de får kjøpt fra spilleren. Disse verktøyene er ikke veldig effektive, men kan enkelt bli fortryllet.
tradehelp.mayanstonetools=Maya-håndverkere produserer verktøy og sverd fra stein som enkle verktøy ved mangel på obsidian.
tradehelp.mayanweapons=Maya-håndverkere lager steinsverd og lærrustninger. Obsidian-håndverkere kan lage de kraftigere og veldig fortrylling-mottakelige obsidianklubbene.
tradehelp.mayancocoa=Mayafolkets kakaobønder høster kakaobønner og bruker dem til å preparere cacauhaa, en sjokoladedrikk. Cacauhaa helbreder og regenerer spilleren og hjelper til med å øke antall landsbyboere som vil få barn. Det gir også en midlertidig "Nattsyn" bonus.